Unityの勉強をはじめました
子供が休校なのでプログラムでも勉強しろと「Unity 3D 超入門講座」という本を買ったのですが、一向にやらないので、まずは親が何かを作ってみることにしました。
本を読みながらポチポチやっていたのですが、ColliderとRigid Bodyでドミノ倒しが作れるあたりから、自分の中で何かが覚醒しました。
Prefabというので雛形を作っておいて、それをC#のスクリプトで動的にたくさん作れることがわかってきました。
あまりにも高いところから落下すると、スピードが付きすぎているためか、床をすり抜けてしまって当たり判定が出ないようなのです。奈落に落ちてしまった場合の判別をどうすればよいかまだわかりません。
WebGLでビルドすれば、そのままWebブラウザで動くし、Unity凄すぎ!
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